понедельник, 24 марта 2008 г.

Тяжелая судьба

Dark Sector, игра тяжелой твроческой судьбы. Недавно увидел на IGN новые скриншоты из Dark Sector и вспомнил, что эта игра проделала путь от клона Metal Gear Solid, до клона Resifent evil 4. И непонятно, что разроботчиков неустраивало и они постоянно меняли концепцию. Если бы вплотную занятся обеими этими идеями, могли бы получится две замечательные игры, но постоянно меняя концепцию разроботчики наверное уже и сами запутались в своей игре и ее сеттинге, поэтому наверное и не спешат выпускать ее, тем более, что версия для PC отменена, что наводит на странные подозрения о качестве проекта. На моей памяти последний раз такое было с Ghost Recon 2, у которго меняли концепцию в сторону легкого экшена про спецназ, в итоге до менялись до того, что версия для PC была отменена, а выйдя на консолях, получила ужасные отзывы. По поводу Dark Sector можно сказать, что это эволюция, но я склонен считать, что это все-таки дегенерация.

Скриншот из нынешней версии проекта.



Трейлер старой версии проекта.



Теперь трейлер нынешней версии поекта.

Комментариев нет: